
Un anniversaire entre amis à Nantes
Réunissez vos proches autour d’une aventure à partager. Choisissez votre mission et préparez votre sortie avec l’équipe locale.
Quelle aventure pour votre anniversaire ?
Choisissez selon l’univers et la taille de votre groupe. Retrouvez les conditions de chaque jeu sur sa fiche.

VikingsDurée 1hJoueurs 2-6dès 8 ansNote 4,5sur 5En l’an 894, un puissant chef viking aurait reçu la visite de Thor, le dieu du tonnerre. Celui-ci lui aurait confié une mission sacrée : protéger une mystérieuse relique jusqu’à ce que les dieux viennent la réclamer. Mais nos recherches ont révélé une vérité bien plus sombre. L’homme qui s’est présenté au chef viking n’était pas Thor… C’était Loki, le dieu de la ruse. Après avoir dérobé un fragment du Bifröst, le légendaire pont reliant les Neuf Royaumes, il l’a dissimulé dans le monde des hommes en manipulant le chef viking. Ce vol menace désormais de précipiter le Ragnarök, la fin des temps, bien avant l’heure. Nos premiers agents temporels ont été envoyés sur place pour récupérer la relique… mais toute communication avec eux a brusquement cessé. Seul un dernier message, brouillé et désespéré, est parvenu jusqu’à notre agence. Serez-vous les héros qui changeront le cours de l’histoire… ou les prochaines victimes de Loki ?

Le Bateau PirateDurée 1hJoueurs 2-6dès 8 ansNote 4,5sur 5En 1703, le capitaine Vié et son équipage se lancent dans une quête interdite : retrouver une richesse antique mythique… le Trésor de Neptune. Mais le dieu des mers veille. Découvrant leur audace, Neptune déchaîne une tempête d’une violence inouïe. Le Lusançay est englouti, s’échouant aux portes de la légendaire Conque de Neptune… Puis, le silence. Aucun survivant. Aucune trace. Seulement une malédiction. Aujourd’hui, c’est à vous de reprendre l’expédition. Envoyés à bord du navire en 1703, vous devrez retrouver l’entrée de la Conque… et mettre la main sur le trésor. Mais prenez garde : la faille temporelle ne restera ouverte que 60 minutes. Passé ce délai… les âmes maudites de l’équipage réclameront les vôtres. Résolvez les mystères du Lusançay. Affrontez la colère du dieu des océans. Et tentez de revenir… vivants. Aurez-vous le courage de défier Neptune ? Ou sombrerez-vous, à jamais, dans les abysses ?

Karma ProjectDurée 1hJoueurs 2-6dès 8 ansNote 4,5sur 5Une station ennemie a été repérée enfouie sous la Loire. Par chance, une crue exceptionnelle est sur le point d’arriver, ce qui pousse les équipes à quitter les lieux afin d’éviter l’inondation. Une occasion en or pour investir la base sous-marine. En effet, celle-ci abrite un artéfact secret qui serait fort utile à l’Agence pour continuer à voyager incognito dans l’espace-temps ! Nous vous renvoyons une heure avant la catastrophe ! L’agence Prizoners a repéré ce qui semble être une base de recherche ennemie, enfouie en profondeur sous la Loire, ici même à Nantes. Cette station sous-marine, nom de code Karma Project, a été complètement inondée sous la pression d’une crue exceptionnelle du fleuve, le 12 février 1977. Par chance, les lieux ont été désertés quelques heures avant l’événement… et c’est précisément à ce moment-là que vous intervenez. Nous allons profiter de cette déroute pour vous renvoyer dans la station, une heure avant l’inondation, afin d’investir les lieux. En effet, celle-ci abrite un brouilleur temporel qui serait fort utile à l’Agence pour continuer à voyager incognito dans l’espace-temps ! Votre mission est donc la suivante : explorer la station de fond en comble et récupérer le brouilleur avant que l’inondation ne détruise les lieux. Mais attention, vous devrez impérativement trouver le moyen de remonter à la surface pour que nous puissions amorcer l’extraction.

Chef étoiléDurée 1hJoueurs 2-6dès 10 ansNote 4,5sur 5Nantes, avril 1982, Le Châtaignier, un prestigieux restaurant trois étoiles de la ville. Le Chef Aristide Gaudin se coupe sévèrement la main et doit partir aux urgences, le jour même où un impitoyable critique culinaire débarque à l'improviste. C'en est fini du Châtaignier ! Vous êtes propulsés dans les cuisines du Chef Gaudin pour accueillir le critique dans les meilleures conditions possibles et sauver le Châtaignier ! Serez-vous à la hauteur ?

Rock Escape : The ROOMDurée 1hJoueurs 2-6dès 8 ansNote 4,5sur 52023, suite à la découverte de signaux inquiétants en provenance d’une faille quantique localisée à Clisson, l’Agence de Voyage Temporel Prizoners est formelle : un esprit malveillant tente de réécrire l’histoire du Rock, et d’empêcher le jeune Jason Glamdale (alias Johnny Glam), futur chanteur emblématique des années 90, d’accéder au succès. Qui se cache derrière cette conspiration ? Une seule solution, chers agents. Vous renvoyer en 1985, et tout mettre en œuvre pour remettre Johnny dans les rails et le propulser au Panthéon du Rock’n’Roll !

Opération FirewallDurée 1hJoueurs 2-6dès 8 ansNote 4,5sur 5L’agence Prizoners est spécialisée dans les voyages temporels. Suite à un homicide non élucidé, la police a fermé l’une de nos agences. Ce qui est étrange, c’est que nous subissons des cyberattaques initiées depuis ce centre abandonné. Nous avons envoyé un agent enquêter, mais nous avons perdu tout contact avec lui. Votre mission est simple : malgré la mise sous scellés des lieux, vous devez retrouver l’agent sur place et mettre un terme à ce piratage. Une enquête pleine de rebondissements et de stress...

Murder Party : Série NoireDurée 1hJoueurs 7-15dès 12 ansNote 4,5sur 5Venez vous mesurer à une incroyable enquête avec ces vidéos d'interrogatoire, sa scène de crime et ses patrouilles de police. L'histoire de votre mission? Un ingénieur du son est retrouvé mort sur un plateau de tournage dans les locaux de Prizoners. Il a été assassiné, de façon assez violente, bien que les causes exactes du décès restent à déterminer. La police scientifique est déjà passée relever le corps et sécuriser la zone. Afin d’exploiter les preuves pendant qu’elles sont encore récentes, un laboratoire “de fortune” a été mis en place , ainsi qu’un centre opérationnel mobile. La Brigade d’Investigation Prizoners (la B.I.P) est dépêchée sur les lieux du crime pour enquêter. Le commissaire Stanislas encadrera la procédure et apportera son expertise aux enquêteurs. Différents outils devraient leur permettre de resserrer l’étau autour du coupable. Car vous allez vite découvrir que derrière les profils les plus “ordinaires” se cachent parfois de noirs secrets... Informations Pratiques : - Nombre de joueurs: De 6 à 12 joueurs divisés en deux équipes dans les mêmes espaces. Un affrontement aussi drôle que captivant ! - Tarif: 25 € TTC / joueur N'oubliez pas de vous munir d'une pièce d'identité le jour J ! Pensez en amont à votre nom d'équipe qui vous sera demandé lors de la réservation. L'organisation se réserve le droit d'annuler une séance si le nombre de places est inferieur à 10. Le jeu se déroulera au centre de Prizoners Nantes, 35 rue Marie Curie, 44230 Saint-Sébastien-sur-Loire

Le Temple des Secrets- Chapitre IIDurée 1hJoueurs 8-20dès 12 ansNote 4,5sur 5Découvrez l'expérience Prizoners Live : un concept d'escape game encore plus immersif avec la présence d'acteurs En savoir + En 1319, Alzébiel fut brulée vivante sur le parvis de l’église Saint Jacques de Pirmil à Nantes. Alors que les flammes attaquaient sa chair, elle proféra une malédiction : Dans un siècle, je reviendrai me venger et Nantes brûlera sous les feux de l’enfer !! En tant qu’Agent de Prizoners, nous vous envoyons en 1319 sur la place où Alzébiel a été brulée afin de sauver Nantes et renvoyer cette sorcière en enfer. Dans une heure le portail spatio temporel qui vous relie au monde d’aujourd’hui se refermera… Oserez-vous braver la malédiction ? Informations Pratiques : - Nombre de joueurs: équipe de 2 à 5 personnes, jusqu'à 25 personnes (voire plus) en même temps sur le même jeu. - Tarif: 25 € TTC / joueur N'oubliez pas de vous munir d'une pièce d'identité le jour J ! Pensez en amont à votre nom d'équipe qui vous sera demandé lors de la réservation. L'organisation se réserve le droit d'annuler une séance si le nombre de places est inferieur à 10. Le jeu se déroulera au centre de Prizoners Nantes, 35 rue Marie Curie, 44230 Saint-Sébastien-sur-Loire
VR
Escape the Lost PyramidDurée 1hJoueurs 2-4dès 10 ansNote 4,5sur 5Découvrez "Escape The Lost Pyramid", un Escape Game en Réalité virtuelle en partenariat avec Ubisoft dans le monde d'Assassin's Creed Origins En équipe de 2 ou 4 personnes, vous plongerez dans l'univers d'Assassin's Creed Origins pour une expérience collaborative unique. Ils cherchaient la pyramide perdue de Nebka ou plus précisément quelque chose qui aurait dû s’y trouver. On ne les a plus jamais revus... Nous avons créé une simulation à partir de leur mémoire ADN pour que votre équipe se glisse dans la peau des explorateurs. Découvrez ce qui est arrivé à l’expédition et, plus important encore, localisez ce qu’ils cherchaient.
VR
Beyond Medusa's GateDurée 1hJoueurs 2-4dès 10 ansNote 4,5sur 5Bienvenue dans l’Animus. Grèce, 445 avant notre ère, à une époque de philosophes éloquents, dieux sans merci et oracles prometteurs de la mort. Quelque part dans la péninsule du Péloponnèse, dans une vaste grotte côtière de la mer Egée, un ancien artefact fut caché. Ce pourrait être le légendaire navire des Argonautes… En utilisant le programme de simulation Animus et notre base de mémoires génétiques enregistrées, nous vous envoyons en Grèce. Trouvez ce bateau… s’il existe…
VR
The Dagger of TimeDurée 1hJoueurs 2-4dès 10 ansNote 4,5sur 5Découvrez "The Dagger of Time", un Escape Game en Réalité virtuelle développé par Ubisoft dans le monde Prince of Persia. En équipe de 2 ou 4 personnes, vivez une aventure incroyable en contrôlant le Temps. L'histoire se déroule juste après les événements des Deux Royaumes. Vous êtes convoqués par Kaileena, l'impératrice du Temps, pour arrêter les plans diaboliques d'un mage qui tente de restaurer les sabliers du Temps pour créer une armée de monstres des sables. A l'aide de la Dague du Temps, arriverez-vous à arrêter ce mage maléfique ? Il est fortement recommandé de faire les expériences VR dans l'ordre croissant de difficulté.
VR
AliceDurée 1hJoueurs 2-6dès 13 ansNote 4,5sur 5La Reine de Cœur a figé le temps au Pays des merveilles. Traversez le labyrinthe et la forêt sombre, venez en aide au Chapelier, puis affrontez la Reine pour que les aiguilles de l’horloge se remettent à tourner. Un escape game en réalité virtuelle exigeant, où chaque joueur compte. Comptez 90 min sur place : 60 min de jeu, précédées d’un briefing et suivies d’un débriefing.
VR
AtlantideDurée 1hJoueurs 2-6dès 12 ansNote 4,5sur 5Un ami archéologue a découvert l’Atlantide… et réveillé les forces qui dormaient avec elle. Plongez dans la cité engloutie, déjouez ses pièges et résolvez ses énigmes pour remonter à la surface. Un escape game en réalité virtuelle sous-marin.
VR
ChristmasDurée 1hJoueurs 2-6dès 10 ansNote 4,5sur 5Pris dans le blizzard, le Père Noël a égaré tous ses cadeaux. Partez pour le pôle Nord, rallumez le grand sapin et remettez les lutins au travail avant qu’il ne soit trop tard. Une aventure en réalité virtuelle accessible, à partager en famille. Comptez 90 min sur place : 60 min de jeu, précédées d’un briefing et suivies d’un débriefing.
VR
CyberpunkDurée 1hJoueurs 2-6dès 10 ansNote 4,5sur 5XXIIe siècle. Vous êtes une équipe de cyborgs chargée d’infiltrer le siège d’une puissante corporation. Votre objectif : atteindre ses archives et en extraire les données, sans jamais vous faire repérer. Un escape game en réalité virtuelle futuriste, pour les équipes qui aiment les défis. Comptez 90 min sur place : 60 min de jeu, précédées d’un briefing et suivies d’un débriefing.
VR
House of FearDurée 1hJoueurs 2-6dès 16 ansNote 4,5sur 5La nuit, une cabane abandonnée au fond des bois. Des toiles d’araignée dans les coins, de la poussière sur le sol, des meubles délabrés… et pas une âme qui vive. En apparence. Fouillez les lieux, percez leur secret et sortez avant que la peur ne vous gagne. Un escape game en réalité virtuelle réservé aux amateurs de frissons. Comptez 90 min sur place : 60 min de jeu, précédées d’un briefing et suivies d’un débriefing.
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Jungle QuestDurée 1hJoueurs 2-6dès 10 ansNote 4,5sur 5Un portail s’ouvre au détour d’un parc et vous voilà dans une jungle enchantée, peuplée d’animaux et d’îles flottantes. Résolvez ses énigmes pour retrouver le chemin du retour. Une aventure en réalité virtuelle idéale pour une première expérience. Comptez 90 min sur place : 60 min de jeu, précédées d’un briefing et suivies d’un débriefing.
VR
SanctumDurée 1hJoueurs 2-6dès 16 ansNote 4,5sur 5Votre amie détective enquêtait sur une série de disparitions. Depuis, plus de nouvelles. Sa piste mène à un monastère abandonné, où une secte vénère une divinité oubliée. Entrez, cherchez-la et découvrez ce qui se trame entre ces murs. Un escape game en réalité virtuelle pour les amateurs d’horreur. Comptez 90 min sur place : 60 min de jeu, précédées d’un briefing et suivies d’un débriefing.
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The PrisonDurée 1hJoueurs 2-6dès 13 ansNote 4,5sur 5Vous êtes policiers, et vous voilà derrière les barreaux pour un crime que vous n’avez pas commis. Avec l’aide de collègues restés dehors, organisez votre évasion, puis trouvez de quoi prouver votre innocence. Un escape game en réalité virtuelle où la coopération fait la différence. Comptez 90 min sur place : 60 min de jeu, précédées d’un briefing et suivies d’un débriefing.

TortugaDurée 1hJoueurs 8-20dès 16 ansNote 4,5sur 5L’agence Prizoners a retrouvé un livret du sanguinaire Capitaine Jones, un pirate réputé pour sa cruauté et son « besoin de sang ». Malheureusement, l’ouverture de ce carnet a libéré les ombres des corsaires. Vous aurez 60 minutes pour percer les secrets de Tortuga et lever la malédiction, avant de vous faire capturer par le terrible Capitaine Jones et les âmes tourmentées des pirates maudits. Serez-vous la prochaine victime du Capitaine ? Réussirez-vous à survivre à Tortuga ? L’aventure est ouverte à tous à partir de 16 ans en autonomie. Vous pouvez venir accompagnés d’enfants dès 8 ans : au moins un adulte doit alors être présent.

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