Escape game · Science-fiction

Karma Project

Opération Loire

  • Joueurs2 à 6 joueurs
  • Durée60 min
  • DifficultéDébutant
  • Note4,5 sur 5

Escape game

  • Univers : Science-fiction
  • dès 8 ans
  • FR
  • Accessible PMR

Scénario

Une station ennemie a été repérée enfouie sous la Loire. Par chance, une crue exceptionnelle est sur le point d’arriver, ce qui pousse les équipes à quitter les lieux afin d’éviter l’inondation. Une occasion en or pour investir la base sous-marine. En effet, celle-ci abrite un artéfact secret qui serait fort utile à l’Agence pour continuer à voyager incognito dans l’espace-temps ! Nous vous renvoyons une heure avant la catastrophe ! L’agence Prizoners a repéré ce qui semble être une base de recherche ennemie, enfouie en profondeur sous la Loire, ici même à Nantes. Cette station sous-marine, nom de code Karma Project, a été complètement inondée sous la pression d’une crue exceptionnelle du fleuve, le 12 février 1977. Par chance, les lieux ont été désertés quelques heures avant l’événement… et c’est précisément à ce moment-là que vous intervenez. Nous allons profiter de cette déroute pour vous renvoyer dans la station, une heure avant l’inondation, afin d’investir les lieux. En effet, celle-ci abrite un brouilleur temporel qui serait fort utile à l’Agence pour continuer à voyager incognito dans l’espace-temps ! Votre mission est donc la suivante : explorer la station de fond en comble et récupérer le brouilleur avant que l’inondation ne détruise les lieux. Mais attention, vous devrez impérativement trouver le moyen de remonter à la surface pour que nous puissions amorcer l’extraction.

Le profil de la mission

DifficultéDébutant
Fouille4,5 / 5
Réflexion3 / 5
Manipulation3 / 5

Ils ont joué à Nantes

4,5Note de 4,5 sur 5, source Google
  • 5,0Note de 5,0 sur 5

    Une belle experience escape game

    Vous voulez frissonner ? vous confronter a des énigmes passionnantes et ... stressantes ? Invoquer une voix qui vous permettra de vous guider en cas d'impasse ? Et surtout bien rire en groupe ! Alors venez défier les games des Prizoners et remercier les…
    JBS44200
  • 5,0Note de 5,0 sur 5

    UNE heure de défi...

    Une heure pour résoudre une énigme en passant de piéces en piéces.. au fur et à mesure de la récolte des indices. Je n'avais jamais fait ce style de défi.. très bien fait décors crédibles.. et un réel challenge pour sortir.. on était à 58mn..
    PhF44
  • 5,0Note de 5,0 sur 5

    un voyage temporel à tester ..... !

    Avec des collègues nous avons participé à l'aventure des vikings, cela donne envie de faire les autres salles. c'est très intéressant et une assistance parfaite. C'est un voyage temporel à tester ..... ! Merci aux organisateurs pour leur accueil très…
    Estelle J

Préparer votre venue

Combien de joueurs pour Karma Project ?

Cette expérience accueille de 2 à 6 joueurs.

Combien de temps dure le jeu ?

Le temps de jeu est de 60 min. Prévoyez également le temps d’accueil et de débriefing avec l’agence.

Dans quelles langues peut-on jouer ?

Langues disponibles : FR.

À partir de quel âge peut-on participer ?

Cette expérience est proposée à partir de 8 ans. Contactez l’agence pour préparer la venue d’un groupe d’enfants.

Opération FirewallDurée 1hJoueurs 2-6dès 8 ansNote 4,5sur 5VikingsDurée 1hJoueurs 2-6dès 8 ansNote 4,5sur 5Le Bateau PirateDurée 1hJoueurs 2-6dès 8 ansNote 4,5sur 5

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